
Entrevistas
Siempre tratamos de ofrecer al mercado productos innovadores y de calidad
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(Italia, Exclusivo SoloAzar).- Octavian Gaming Solutions, una empresa italiana que tiene estudios de desarrollo en Rusia y en el Reino Unido, y que se centra principalmente en el desarrollo de juegos para el mercado italiano del juego, estuvo presente en ENADA Spring. Simone Pachera, director ejecutivo de la compañía, habló en exclusiva con SoloAzar durante el show.

¿Qué están exhibiendo en el show?
En ENADA, que es el principal espectáculo italiano, hemos presentado nuestros últimos productos al mercado. Este año hemos presentado 9 juegos nuevos, recopilados en dos sets de juegos múltiples, que es una tendencia de mercado, un set está en Platinum y uno es Royal Suit, y también durante el show presentamos por primera vez un producto hecho en colaboración con Playtech. Hicimos un acuerdo de contenido de intercambio mutuo, donde tomamos el Halloween Fortune, que es el título más importante en línea, que está presente en 140 mercados, y lo tomamos para el mercado italiano, mediante el uso de nuestra tecnología. Básicamente diseñamos el hardware, todo el sistema operativo; trabajamos bajo Linux, toda la programación y el diseño de gráficos, sonidos, todo. Está hecho por nuestro equipo de 60 desarrolladores.
Al mismo tiempo, llevamos uno de nuestros títulos más famosos, Lone Wolf, a la multiplataforma de Playtech.
También durante esta exhibición, brindamos hospitalidad a World Match, que es un proveedor italiano de software en línea, y firmamos un acuerdo para suministrarles seis de nuestros mejores juegos para el mercado en línea.
¿Cómo ha visto esta edición de ENADA?
Esta edición es muy complicada porque el mercado italiano en este momento enfrenta la reducción que las autoridades solicitaron. El mercado AWP era bastante grande, alrededor de 400000 máquinas, y hubo una gran presión del gobierno para reducir el número de máquinas, y esta reducción comenzó en diciembre pasado y finalizará a fines de abril. La cantidad final de máquinas será de 265000, lo que por supuesto está creando molestia en el mercado porque muchos operadores tienen que reducir el número de máquinas y generar fricciones, lo que obviamente no ayuda a la salud del mercado.
Pero estamos bastante seguros de que esta reducción garantizará los mismos ingresos para el mercado pero más control para las autoridades. Como líder del mercado de contenidos, esta medida tuvo un impacto en nuestra empresa, porque durante los primeros meses de este año nuestras ventas se han reducido, pero nos estamos ocupando de la atención al cliente y la calidad del producto. Pero lo más importante es que podemos movernos de todos modos.
¿Cuál es el objetivo de la empresa para el resto del año?
Siempre tratamos de ofrecer al mercado productos innovadores y de calidad, eso es garantía de una gran cuota de mercado, que es el objetivo número uno. También estamos tratando de expandir nuestros productos a otros mercados; nos estamos moviendo en Asia. Estamos trabajando con World Match para mercados regulados en Europa, y el objetivo es suministrar juegos en todos los canales simultáneamente: video loterías, AWP y en línea. Por supuesto, los juegos en línea representan un objetivo muy importante en el futuro porque toda la industria se está moviendo en ese tipo de tecnología.
¿Cuáles son las próximas exposiciones de este año?
Estaremos presentes en Colombia, FADJA, en mayo, en colaboración con World Match, y en ENADA Roma el próximo octubre también. También asistiremos a SIGMA, en Malta, pero no como expositores.
Categorías: Eventos
Tags: Sin Tags
Region: Europa
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